Tadashi Okoshi
Keio University
H-index: 17
Asia-Japan
Top articles of Tadashi Okoshi
Title | Journal | Author(s) | Publication Date |
---|---|---|---|
SNS におけるポジティブな投稿の促進 | 研究報告モバイルコンピューティングと新社会システム (MBL) | 上倉隼, 佐々木航, 大越匡, 中澤仁 | 2024/2/22 |
一般物体検出と LSTM を用いた画像に基づく屋内位置推定 | 研究報告ユビキタスコンピューティングシステム (UBI) | 青木勇樹, 小林尚輝, 大越匡, 中澤仁 | 2024/5/2 |
EmoGO: In-the-Wild 環境におけるアイトラッカーと物体検出を用いた周辺環境に対する推定感情収集システム動作実験 | 研究報告ユビキタスコンピューティングシステム (UBI) | 柄澤匠, 佐々木航, 柘植晃, 中澤仁, 大越匡 | 2024/5/2 |
モビリティ環境における Mixed Reality 向け位置推定とレンダリング手法の開発 | 研究報告ユビキタスコンピューティングシステム (UBI) | 後藤大介, 青木崇行, 柘植晃, 大越匡, 中澤仁 | 2024/5/2 |
弓道動画における結果予測とフォームフィックスツールの開発 | 研究報告ユビキタスコンピューティングシステム (UBI) | 尾崎慶次郎, 小林尚輝, 大越匡, 中澤仁 | 2024/5/2 |
Estimation of User Personality Traits on the Web Using Multi-Task Learning | Satoki Hamanaka Wataru Sasaki Satoko Miyahara Kota Tsubouchi Jin Nakazawa | 2023/2/22 | |
野良猫・飼い猫判別のための猫の顔分類技術の提案 | 研究報告コンシューマ・デバイス & システム (CDS) | 本山理奈, 礒川直大, 大越匡, 中澤仁 | 2023/9/18 |
Audio-Based Eating Stage Recognition through CNN Model Trained on ASMR Eating Sounds | Mari Izumikawa Takafumi Kawasaki Tadashi Okoshi Jin Nakazawa | 2023/2/22 | |
深層学習を用いた画像分類の継続学習における クラス難易度を考慮した容量制御 | コンピュータ ソフトウェア | 川島寛乃, 河野慎, 大越匡, 中澤仁 | 2023/7/25 |
CO2センサを用いたバス内置き去り検知 | 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) | 田中未来, 後藤大介, 柄澤匠, 黄文浩, 佐々木航, 柘植晃, 大越匡, 中澤仁 | 2023/11/14 |
三次元再構成技術を用いた単一画像からの野菜の質量推定 | 研究報告モバイルコンピューティングと新社会システム (MBL) | 平野里彩, 礒川直大, 柘植晃, 陳寅, 中澤仁, 大越匡 | 2023/2/21 |
Large-Scale Estimation and Analysis of Web Users' Mood from Web Search Query and Mobile Sensor Data | Big Data | Wataru Sasaki Satoki Hamanaka Satoko Miyahara Kota Tsubouchi Jin Nakazawa | 2023/6/2 |
EmoGO: Emotion Estimation on Gazed Object by Using Mobile Eye-Tracker | Takumi Karasawa Satoki Hamanaka Taiga Kume Wataru Sasaki Jin Nakazawa | 2023/11/7 | |
c-SNE: Deep Cross-modal Retrieval based on Subjective Information using Stochastic Neighbor Embedding | Journal of information processing | Yusuke Yamada Tadashi Okoshi Jin Nakazawa | 2023 |
ユーザビリティの低下による不快感を用いた SNS 利用に対するセルフコントロール手法 | 情報処理学会論文誌 | 羽柴彩月, 大越匡, 中澤仁 | 2023/4/15 |
SFC GO Around: A Location-based Competitive IoT Game for Physical Education | Bocheng Zhang Jin Nakazawa Tadashi Okoshi | 2023/11/7 | |
3D Spatial Sensing and Analysis Model of Closed Space CO2 Concentration | Daisuke Goto Akira Tsuge Wenhao Huang Takafumi Kawasaki Yin Chen | 2023/3/13 | |
高解像度画像を用いた鳥類検出手法の提案 | 研究報告モバイルコンピューティングと新社会システム (MBL) | 濱田遼太郎, 平野里彩, 礒川直大, 大越匡, 中澤仁 | 2023/9/18 |
Estimating Emotional States of Internet Users in Real-World Situation | Wataru Sasaki Tadashi Okoshi Keisuke Uehara Yasuto Nakanishi Jin Nakazwa | 2022/3/8 | |
EmotionAware 2022: Sixth International Workshop on Emotion Awareness for Pervasive Computing Beyond Traditional Approaches-Welcome and Committees: Welcome Message | 2022 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops and other Affiliated Events, PerCom Workshops 2022 | Klaus David Chelsea Dobbins Tadashi Okoshi Sandra Ohly Ella Peltonen | 2022/1/1 |