Tadeu Moreira de Classe

About Tadeu Moreira de Classe

Tadeu Moreira de Classe, With an exceptional h-index of 9 and a recent h-index of 8 (since 2020), a distinguished researcher at Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, specializes in the field of Digital Games, Digital Democracy, Serious Game, BPM.

His recent articles reflect a diverse array of research interests and contributions to the field:

SafetyPlay Game Design: Método para o Design de Jogos de Treinamento de Risco

Web-based Interactive Narratives to Present Business Processes Models

Metaverso como um ambiente de aprendizado para o ensino híbrido

Metaverso: Ambiente de Colaboração e Aprendizado em Aula Híbrida

Análise e Visualizaçao de Dados em Jogos de Treinamento de Situaçoes de Risco na Industria-Um Estudo em Mapeamento Sistemático

Assessment as learning in metaverse: an experience report in a post-pandemic blended learning scenario

SafetyPlay Game Design-Projetando Jogos Com Propósito de Treinamentos de Segurança na Indústria

Metaverso como Ambiente de Aprendizagem Ativa para o Aprendizado Híbrido

Tadeu Moreira de Classe Information

University

Position

Doutor em Informática

Citations(all)

288

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228

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98

hIndex(all)

9

hIndex(since 2020)

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9

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Tadeu Moreira de Classe Skills & Research Interests

Digital Games

Digital Democracy

Serious Game

BPM

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Title

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SafetyPlay Game Design: Método para o Design de Jogos de Treinamento de Risco

RelaTe-DIA

Roberto Rufino Júnior

Tadeu Moreira de Classe

2024/2/5

Web-based Interactive Narratives to Present Business Processes Models

arXiv preprint arXiv:2404.00049

Márcio Rocha Ferreira

Tadeu Moreira de Classe

Sean Wolfgand Matsui Siqueira

2024/3/25

Metaverso como um ambiente de aprendizado para o ensino híbrido

RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia

Tadeu Moreira de Classe

Ronney Moreira de Castro

Eduardo Gomes de Oliveira

2023

Metaverso: Ambiente de Colaboração e Aprendizado em Aula Híbrida

Tadeu Moreira de Classe

Ronney Moreira de Castro

2023/5/22

Análise e Visualizaçao de Dados em Jogos de Treinamento de Situaçoes de Risco na Industria-Um Estudo em Mapeamento Sistemático

Cristiano Barroso Serra

Tadeu Moreira de Classe

2023/11/6

Assessment as learning in metaverse: an experience report in a post-pandemic blended learning scenario

Revista Novas Tecnologias na Educação

Tadeu Moreira de Classe

Ronney Moreira de Castro

Eduardo Gomes de Oliveira

2023/7/31

SafetyPlay Game Design-Projetando Jogos Com Propósito de Treinamentos de Segurança na Indústria

Roberto Rufino Júnior

Tadeu Moreira de Classe

Camila de Castro Lima

2023/11/6

Metaverso como Ambiente de Aprendizagem Ativa para o Aprendizado Híbrido

Revista Brasileira de Informática na Educação

Tadeu Moreira de Classe

Ronney Moreira de Castro

Eduardo Gomes de Oliveira

2023/5/14

EndGame for Corruption-A DPE-Based Framework to Support the Design of Serious Games for Fight Against Corruption

Journal on Interactive Systems

Vinicius Santos de Abreu

Tadeu Moreira de Classe

2023/6/27

Desenvolvendo o Pensamento Computacional Utilizando Scratch: Um Relato de Experiência da Formaçao de Professores da Educaçao Básica

Jornada de Atualização em Informática na Educação

Gilson Pedroso dos Santos

Ronilson dos Santos Bezerra

2017/10/27

Balanceamento em Estéticas e Dinâmicas Para Imersao em Certos Gêneros de Jogos-Revisao Rápida da Literatura

Herick Henrique Cardouzo

Tadeu Moreira de Classe

2023/11/6

Um Game Design Canvas para Auxiliar na Concepção de Jogos para Saúde

Estudos em Design

Emmanuel Gomes Souza

Tadeu Moreira de Classe

Ronney Moreira de Castro

2023/12/11

Análise de Sentimentos e Emoções em Fóruns Educacionais: Um Estudo de Caso em um Curso de Formação Docente durante a Pandemia

Eduardo Gomes de Oliveira

Sean Wolfgand Matsui Siqueira

Tadeu Moreira de Classe

César Augusto Rangel Bastos

2023/11/6

Relatorio Técnico PPgSI-001/2023 PYP4Training-Método de Design de Jogos Digitais Baseados em Processos de Negocio para Treinamento de Processos de Negocio

Tatiane Neves Lopes

Renata Mendes de Araujo

Tadeu Moreira de Classe

2023/5

Current risk situation training in industry, and games as a strategy for playful, engaging and motivating training

Journal on Interactive Systems

Roberto Rufino Júnior

Tadeu Moreira de Classe

Rodrigo Pereira dos Santos

Sean Wolfgand Matsui Siqueira

2023/6/5

Representacções Alternativas e Interativas de Modelos de Processos de Serviços Públicos

Cauê de Souza Melo

Tadeu Moreira de Classe

Márcio Rocha Ferreira

Ronney Moreira de Castro

2023/11/6

OndaBeat: Jogo de Aprendizagem de Ritmos e Figuras Musicais

Paulo Gabriel Alves Fontana

Tadeu Moreira de Classe

2023/11/6

Narrativas Interativas como Modelo de Processos de Negócio Alternativo

Cauê de Souza Melo

Tadeu Moreira de Classe

Márcio Rocha Ferreira

Ronney Moreira de Castro

2023

Relato de Experiência: Metodologias Ativas e o Kahoot em Informática Aplicada no Ensino Técnico de Administração

Eduardo Gomes de Oliveira

Braian Garrito Veloso

Tadeu Moreira de Classe

Ronney Moreira de Castro

Antonio Alexandre Lima

2023/11/6

Design de Narrativas para Jogos Digitais Baseados em Processos de Negócio-CTDGames 2023

Márcio Rocha Ferreira

Tadeu Moreira de Classe

2023/11/6

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Co-Authors

H-index: 27
Pimentel, Mariano

Pimentel, Mariano

Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro

H-index: 20
Regina Braga

Regina Braga

Universidade Federal de Juiz de Fora

H-index: 17
Geraldo Xexeo

Geraldo Xexeo

Universidade Federal do Rio de Janeiro

H-index: 16
Sean W. M. Siqueira

Sean W. M. Siqueira

Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro

H-index: 9
Marco Antônio Pereira Araújo

Marco Antônio Pereira Araújo

Universidade Federal de Juiz de Fora

H-index: 3
Jonas Silva

Jonas Silva

Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro

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